В начале игроки кидают жребий, чтобы определить, кто будет ходить первым. Это может быть монетка «орел»/«решка» или «чет»/«нечет» на пальцах. Тот, кому повезёт больше, производит первый «выстрел», называя координаты клетки противника, например «И-10!».
Если снаряд попадёт в клетку, не занятую ни одним кораблём, следует ответить: «Мимо!». Такие выстрелы отмечаются на игровом поле точкой.
Если клетка занята кораблём — отвечают: «Ранил!» (если попали в одну из клеток «многопалубника» кораблика) или «Убил!» (если прямое попадание в «подлодку» или в последнюю клетку ранее подбитого «многопалубника»). Такие выстрелы отмечают крестиком. После чего стрелявший игрок ходит снова — до тех пор, пока не промажет.
Практический совет: потопив вражеский корабль, окружайте его по периметру точкам, чтобы не стрелять по местам, в которых кораблей заведомо нет.
В игре побеждает тот, кто первым потопит весь флот противника. Проигравший может попросить у своего победителя посмотреть расстановку его кораблей.
Удачной игры, попутного ветра и семь футов под килем!